
~Murder Mystery 是什麼~
密室逃脫近年來在台灣十分盛行,而另一種同樣是實體遊戲模式的『Murder Mystery 神秘謀殺解謎』(以下簡稱為謀殺夜)卻是鮮為人知,不過說到歐美戲劇中會出現的『推理晚餐』就讓人比較有概念了。相對於早年單純只注重證據收集與推理過程的形式,近代的謀殺夜遊戲加入角色扮演的成份,讓玩家之間的互動更為有趣。
謀殺夜顧名思義在遊戲中一定會發生一些犯罪事件,除了謀殺謎團外,也有可能是綁架、竊盜等案件。每個玩家在遊戲開始前會收到各自的秘密劇本,敘述著角色的背景、個性、人際關係等資訊。和密室逃脫不同的是,活動中較少會出現需要翻找線索或解開機關的情況,玩家需要靠大量地與其他人交談以獲得情報,進而拼湊出事實找出真兇,並運用各種手段盡力達成自己的目標。
~如何角色扮演~
在謀殺夜中登場的每個人物都有獨一無二的精彩情節,彼此交織才能呈現完整劇本的真實樣貌。因著每個劇本規模以及Game Master 遊戲主辦人(以下簡稱GM)風格的不同,玩家會在活動當天或是數日甚至是數週前收到各自的角色劇本。無論提前多久開始準備,每位玩家都必須花時間詳細閱讀並熟記劇本內容。看到要『熟記劇本』四字可能會讓許多人卻步,但其實謀殺夜的角色劇本並不若真的戲劇劇本一般、充斥著密密麻麻的角色對白或動作描述要求演員死背;而是像角色的生平簡介,用段落式的文章或重點提要的方式敘述此角身上的故事。由於謀殺夜的呈現完全得靠角色支撐,玩家對各自角色的投入程度絕對會大大影響活動的進行,因此熟記劇本是對謀殺夜玩家最基本的要求。試想像若有玩家在遊戲中與人交談時,三不五時就要翻看劇本確認劇情,如此突兀的動作難免會破壞整體氣氛。最糟的是若有玩家遺漏或搞錯自己的角色資訊,在遊戲中散佈了錯誤的訊息,更是會導致整個劇本的架構產生嚴重錯誤而無法進行!
除了玩家對劇本的熟悉度外,外表裝扮也是會影響遊戲氛圍的重要因素之一。一般來說GM 會事先要求玩家準備自己的服裝打扮。合宜的裝扮不但能使玩家更入戲,也可讓其他參與者藉由觀察外表就能直接了解此角色的基本設定並加深印象。這可幫助玩家之間的互動過程變得更為順暢自然,而不是單單只靠著身上別著的名牌辨認角色。
說完了『扮』的部份,接下來談談如何『演』。畢竟不是每位參與謀殺夜的玩家都有與生俱來的戲胞,比起要求精湛的演技,其實只要玩家們都能忠於劇本內所描述的角色個性,整體劇情的走向就不會有太大的偏差。例如劇本設定應是老實誠懇的人物,在遊戲中即使受到威脅利誘也不會輕易說謊;但若是喜好搬弄是非的個性,反而要故意到處加油添醋興風作浪才符合角色敘述。多數謀殺夜活動剛開始的時候,因為玩家對於彼此還不熟悉難免會比較不知所措。但隨著劇情的推進、各個角色的情節逐一發酵後,隨之融入謀殺夜世界觀裡的玩家常會有意想不到的演技大爆發,而這正是謀殺夜最有趣的地方。
~如何交流情報~
「扮」與「演」雖然可為謀殺夜增添許多調味,但角色扮演終究只是劇情的呈現方式,遊戲的最後還是得回到推理的本質上。而當所有大大小小的線索都隱藏在不同玩家的劇本中時,如何正確且有效率地讓這些情報在玩家之間流通才是每場謀殺夜成功與否的關鍵。謀殺夜最怕碰到玩家都不說話的冷場,資訊交流的停滯會讓遊戲完全無法前進。請積極地和其他玩家交談吧!無論對方是否是劇本中原本設定應該認識的人,儘管上前攀談交換彼此的情報吧!還有什麼場合比謀殺夜更能讓人光明正大地練習搭訕技巧呢?(笑)
除了順著劇情的發展對話外,若能在交談時加上一些角色個性當然更好!例如交流情報時與其直白地說『我們來交換情報吧!』,不如帶點偷偷摸摸的情緒試探地問道『你有沒有聽到什麼消息?』至於要在什麼階段向哪個角色透露哪些消息,都需要玩家自行判斷。每個人所擁有的資訊--無論它看起來多麼微不足道--對其他玩家來說可能是非比尋常的重要線索。請記住每個情報並不是等價的。除非角色個性有特別限制,否則在一般謀殺夜中和其他玩家交流時除了真誠交談外,各種威脅利誘賄賂談判等行為也是為了獲得情報或達到特殊目的的常見手段。但當然,所有交換條件都僅限於遊戲中的事物,例如『你跟我說你的秘密我等下請你喝珍奶』這種言論是絕對不合格的。
要注意的是謀殺夜並不是只顧自己輸贏的遊戲。嚴格來說,除了各個角色的個人任務是否有達成外,謀殺夜其實並沒有明確的勝負概念,它的遊戲精華存在於整場活動每個參與者的付出中。玩家固然要靠自己努力收集線索,但同時也得適度地透露關於自身角色的資訊。否則在這種彼此息息相關的情況下,若有某些關鍵消息沒放出來,很容易發生背後幾條重要的故事線無法發展的狀態,那就太可惜了。
~遊戲如何進行~
GM 在發出邀請並確定參與成員後,除了裝扮要求以及角色劇本外,通常也會事先頒布一些遊戲中的相關資訊,例如角色名單、故事背景、遊戲規則等。玩家除了準備好各個項目以及充份閱讀所有資訊外,最最重要的莫過於準時出席這件事,遲到甚至是缺席都是絕對不允許發生的!謀殺夜中每一個角色的存在都缺一不可,少了幾條線索就會導致遊戲無法順暢進行,更何況是活生生地少了一個人物。謀殺夜不像其他任何類型的遊戲可以臨時抓個人來遞補,因此當你答應參與一場謀殺夜遊戲的那刻起,就請對辛苦準備的GM 以及其他參加者負責,縱使赴湯蹈火也要排除萬難守約出席!
謀殺夜的形式非常多樣化,遊戲中的謀殺事件(或其他犯罪)可能是開始時就會宣布已有特定受害者,也可能是進行到一半時才突然發生命案或特殊事件。除了原始的劇本外,玩家也有機會在遊戲過程中得到額外的劇本或指令。整場遊戲除了靠GM 推進外,玩家彼此間的結盟或衝突也會讓遊戲朝不同的方向進行。正是這種不知道接下來會發生什麼事、甚至不知道自己是否會是下一個受害者的緊張感,讓玩家可以沉浸在謀殺夜的神秘張力裡。
遊戲的尾聲不一定會有指認兇手的橋段,但結束後多數會以問卷的方式讓每位玩家寫下自己的推理結果,然後由GM 公佈事實的真相並宣布誰是最佳偵探,另外也有可能頒發一些相關獎項,例如最佳演技、最佳裝扮等等以鼓勵玩家。畢竟唯有每一位玩家都用心參與才能成就一場完美的謀殺夜。
PS 1 / 本文並非最後完整版。請陳博幫忙批閱潤飾後他大刀闊斧改了一堆後凶狠表示『這篇先這樣、下次再修!』
PS 2 / 附圖為這週剛開完的劇本,無比感謝每一位玩家的精彩演出!當然為了避免爆雷,所有跟劇情有關的關鍵畫面皆已迴避 :)
大家都好入戲~
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